下载kaggle数据集的小妙招

博主头像 kaggle是很多数据分析和机器学习初学者非常喜爱的数据科学竞赛平台。 这个平台上有很多接近现实业务场景的数据集,非常适合练手。 今天向大家推荐一个下载kaggle数据集的小工具——kaggleAPI 配置好之后,可以写个脚本,以后下载数据就方便多了。 安装 pip install kaggle 安 ...

关于看门狗的两种模型以及带来的思考

博主头像 由于最近在计划工作的变动,想要好好规划自己的未来,在这段时间内自己会休息一段时间。就在工作交接的空档,对自己维护的项目以及近年来对工作做一些整理总结,发现了自己的框架在设计中对看门狗有两种不同的方式,因此把它分享出来,希望对接触它的人有所帮助,当然其中不乏纰漏,希望大家指正!记忆之中似乎以前也稍微写 ...

【算法学习笔记】生成树问题探究

博主头像 本文探究了生成树问题的相关知识。 写在前面 生成树问题是图论的重点,其中最小生成树更是最基础的入门问题。 Murabito 将会在这里记录他有关生成树的理解。此类问题众多,本文将不断更新。 问题介绍 给定一个 \(n\) 个顶点, \(m\) 条边的无向图。要求你从中选择 \(n?1\) 条边,构成 ...

目标检测性能评价——关于mAP计算的思考

博主头像 1. 基本要求 从直观理解,一个目标检测网络性能好,主要有以下表现: 把画面中的目标都检测到——漏检少 背景不被检测为目标——误检少 目标类别符合实际——分类准 目标框与物体的边缘贴合度高—— 定位准 满足运行效率的要求——算得快 下图是从 Tensorflow Object Detection A ...

MySQL体系结构与存储引擎

博主头像 1、MySQL体系结构 MySQL的体系结构可以分为两层,MySQL Server层和存储引擎层。 在MySQL Server层中又包括连接层和SQL层,如图1-1所示。 应用程序通过接口( 如ODBC、JDBC)来连接MySQL。 最先连接处理的是连接层,连接层包括通信协议、线程处理、用户名密码认 ...

安卓应用买量的广告归因技术点总结

博主头像 一、广告归因概述 随着安卓版本的变化,许多用于广告归因的数据优先级也产生变化,尤其2020年安卓10版本开始无法获取imei 。 所谓广告归因,是指投入到广告平台(如头条)所带来的用户的设备匹配,通常是以用户在广告平台上的点击事件与安装我方应用后首次打开的激活事件,作为匹配标准。对于广告平台和我方应 ...

一个规则引擎的可视化方案

背景 最近有个新项目可能会用到规则引擎,所以花了些时间对相关技术做调研,在百度、google用“规则引擎”作为关键字进行搜索,可以找到很多关于这方面的资料,绝大部分都会提到 drools、urules、easy-rules等等这么些开源项目,有一些文章也提到他们是采用groovy脚本来实现的。通过对 ...

Qt开发技术:图形视图框架(一)基本介绍

前话 使用到Qt的视图框架。 Qt视图框架介绍 简介 图形视图框架(The Graphic View Framework)用于管理和与大量定制的二维图形项目交互,以及用于可视化项目的视图小部件,支持缩放和旋转。 该框架包括一个事件传播体系结构,允许对场景中的项目进行精确的双精度交互。项目可以处理按键 ...

浅谈Android中的事件分发机制

博主头像 View事件分发机制的本质就是就是MotionEvent事件的分发过程,即MotionEvent产生后是怎样在View之间传递及处理的。 首先介绍一下什么是MotionEvent.所谓MotionEvent,即用户手指触碰手机屏幕时产生的一系列触摸事件。典型的触摸事件有: ACTION_DOWN:手 ...

Vue3 封装第三方组件(一)做一个合格的传声筒

博主头像 各种UI库的功能都是非常强大的,尤其对于我这种不会 css 的人来说,就更是帮了大忙了。 只是嘛,如果再封装一下的话,那么用起来就会更方便了。 那么如何封装呢? 封装三要素 —— 属性、插槽、事件、方法 可以封装,但是原生UI库提供的强大功能不能给封装没了吧,吃了回扣可是不好滴。 那么如何做到不遗漏 ...

03.ElementUI源码学习:代码风格检查和格式化配置(ESlint & Prettier)

博主头像 书接上文。在团队协作中,为避免低级Bug、以及团队协作时不同代码风格对彼此造成的困扰与影响,会预先制定编码规范。使用 Lint工具和代码风格检测工具,则可以辅助编码规范执行,格式化代码,使样式与规则保持一致,有效控制代码质量,实现项目代码风格统一。 在代码格式化方面, Prettier 和 ESLi ...

C语言-字符串函数的实现(一)之strlen

博主头像 C语言中的字符串函数有如下这些 获取字符串长度 strlen 长度不受限制的字符串函数 strcpy strcat strcmp 长度受限制的字符串函数 strncpy strncat strncmp 字符串查找 strstr strtok 错误信息报告 strerror 接下来看看如何实现它们 获 ...

Java基础 Java-IO流 深入浅出

博主头像 建议阅读 重要性由高到低 Java基础-3 吃透Java IO:字节流、字符流、缓冲流 廖雪峰Java IO Java-IO流 JAVA设计模式初探之装饰者模式 为什么我觉得 Java 的 IO 很复杂? 本文简要的这些文章做了一些总结 基本概念 IO,即in和out,也就是输入和输出,指应用程序和 ...

MySQL提升笔记(3)日志文件详解

博主头像 在MySQL数据库和InnoDB存储引擎中,有很多种文件,如:参数文件、日志文件、socket文件、pid文件、MySQL表结构文件、存储引擎文件。 本节重点关注日志文件,MySQL的复制、事务等重要功能都和日志文件相关。日志文件主要包括错误日志文件、二进制日志文件、慢查询日志文件、查询日志文件、重 ...

如何实现定时推送?

博主头像 一、概要 在工作当中遇到了一个需要定时向客户端推送新闻、文章等内容。这个时候在网上搜了很久没有找到合适的解决方案,其实能解决这个问题的方案有很多比如说用到一些大厂贡献的xxMQ中间件之类的,确实能解决问题。但是目前项目比较小根本用不上这么重的框架,在偶然的看到了一位大佬写的文章提供了一个非常不错的思 ...

Unity 渲染流水线 :CPU与GPU合作创造的艺术wfd

博主头像 前言 对于Unity渲染流程的理解可以帮助我们更好对Unity场景进行性能消耗的分析,进而更好的提升场景渲染的效率,最后提升游戏整体的性能表现 Unity的游戏画面的最终的呈现是由CPU与GPU相互配合产生的效果,总体上,两者直接的工作流程是一个流水线的模式,大概分为三个阶段: 应用程序阶段 几何阶 ...

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