算法竞赛向 C++ Standard Library 使用速查

本文旨在对算法竞赛所需 C++ Standard Library 做一个全面而相对严谨的总结。

全文主要参考以下文档:

如有能力,阅读原文可获得更深入的了解。

STL 算法

均在 #include<algorithm> 定义。

  • std::sort(first,last,cmp)

    排序为不降序列。

    接受随机访问迭代器。可自定义比较函数。

    平均时间复杂度 \(O(n \log n)\),C++11 后严格 \(O(n \log n)\)

  • std::stable_sort(first,last,cmp)

    排序为不降序列,且保持相等元素的顺序。

  • std::lower_bound(first,last,val,cmp)

    返回指向首个不小于 val 的元素的迭代器,如无,返回 last

    要求小于 val 的值和大于等于 val 的值分居区间两侧。

    可自定义比较函数。若迭代器支持随机访问,对数时间复杂度,否则为线性。

  • std::upper_bound(first,last,val,cmp)

    返回指向首个大于 val 的元素的迭代器,如无,返回 last

  • std::unique(first,last,cmp)

    保留区间中所有连续等值区间的首个元素组成新序列,返回处理后序列的尾迭代器。

    接受前向迭代器,可自定义判断相等的函数。

    线性时间复杂度。

基本或特殊容器

注:C++11 新引入的容器,大部分头文件名与容器名一致。

  • pair #include<utility> :元素对。
  • tuple (C++11) :元组。
  • bitset #include<bitset> :定长压缩 01 串,可在 \(O(\frac N K)\)
    的时空复杂度内完成常见运算,\(K\) 对应操作系统位数。
  • string #include<string> :字符串。

pair

  • operator= :重载了赋值运算符用于拷贝。
  • first / second :访问第一项或第二项。
  • std::make_pair(a,b) :新建元素对,自动检测类型。
  • operator<=>
    :重载了各种比较运算符,按第一关键字、第二关键字顺序比较。

tuple

  • operator= :重载了赋值运算符用于拷贝。
  • std::get<i>(tp) :获取元组的第 i 项。
  • std::get<T>(tp) :获取元组中类型为 T 的项。
  • std::tie(a,b,...)
    :构造一个变量引用构成的元组.用于在赋值时将等号右侧的元组解包到左侧的
    a,b,... 等变量中。
  • std::make_tuple(a,b,c,...):新建元组,自动检测类型。
  • operator<=> :重载比较运算符,同样是顺序关键字比较。

Tip

下面是一个应用 C++11 新引入的元组和列表初始化的 ExGCD 实现。

typedef tuple<ll,ll,ll> Tuple;
Tuple exgcd(ll a,ll b){
    if(b==0) return {1,0,a};
    ll x1,y1,d; tie(x1,y1,d)=exgcd(b,a%b);
    return {y1,x1-(a/b)*y1,d};
}

string

vector 类似。其余重要特性如下:

  • c_str() :生成一个 C 风格字符串(尾部置 0)并返回其头部指针。
  • length()size() 的同义函数。
  • append(str) :后方追加字符串,返回 *this
  • append(first, last) :区间插入版本。
  • operator+ :连接两个字符串。
  • compare(str) :字典序比较。返回一个 int,用 <0 / ==0 / >0
    判断该字符串小于 / 等于 / 大于参数字符串。
  • operator<=> :字典序比较的运算符重载。
  • substr(pos=0, count):返回 [pos, min(pos+count, size()))
    的子串。时间复杂度与 count 成线性。
  • pop_back() (C++11)
  • find(str) / rfind(str) / find_first_of(c) /
    find_first_not_of(c) / find_last_of(c) /
    find_last_not_of(c):找字符串或字符,返回位置。若无,返回
    npos=-1无时间复杂度保证,不建议使用。

bitset

bitset<N> bs(val / str):声明一个长度为 N 的 bitset 并设定初值。

  • & / ! / ^ / ~ / >> / << :支持 AND / OR / XOR / NOT / 右移 /
    左移等位运算系列。
  • operator== :判断两个 bitset 是否相同。
  • test(idx) / operator[idx] :前者会做越界检查,抛出异常。
  • size()
  • count() :返回 1 的个数。
  • all() (C++11) :检查是否全为 1。
  • any() / none() :检查是否存在 1 / 没有 1。
  • set() / reset() :所有位赋 1 / 0。
  • flip() :翻转 0 / 1。

STL 容器概览

以下部分均为 STL 容器相关内容。

迭代器

声明:形如 vector<int>::iterator iter = xxx.begin()。C++11 后可用
auto 代替类型声明。

*iter 取值,iter++ 后继。

双向迭代器可 iter--,随机访问迭代器支持加减、比较运算。

  • begin(), end() :返回迭代器。end() 常作为 NULL 使用。
  • cbegin(), cend() (C++11) :部分容器支持,返回只读迭代器。
  • rbegin(), rend() :部分容器支持,返回反向迭代器。
  • crbegin(), crend() :部分容器支持,返回只读反向迭代器。

公共性质

  • [first, last) 式迭代器构造,拷贝构造等。
  • operator= :重载了赋值运算符用于拷贝。
  • empty() :返回容器是否为空,即 v.begin() == v.end()
  • size() :返回容器内元素个数。
  • clear() :清空容器。

序列式容器或容器适配器

序列式容器:

  • array (C++11) :定长顺序表,常数随机访问。
  • vector #include<vector>:顺序表,常数后段插入,常数随机访问。
  • deque #include<deque> :顺序表,常数双端插入,常数随机访问
  • list #include<list> :链表,常数插入删除,双向迭代器。
    • forward_list (C++11) :单向版本。

容器适配器(均不支持迭代器):

  • queue #include<queue>:队列(FIFO)。适配双向变长序列式容器,即
    deque(默认)或 list
  • stack #include<stack>:栈(LIFO)。适配变长序列式容器,即
    deque(默认)、vectorlist
  • priority_queue
    #include<queue>:大根堆。适配随机访问变长序列式容器,即
    vector(默认)或 deque

vector

Construct:

  • vector<T>(count,value) :初始化时放 countvalue
    的拷贝在里面。

Access:

  • crbegin()
  • at(idx) / operator[idx] :前者会做越界检查,抛出异常。
  • front(), back() :返回首尾元素引用。

Modify:

  • push_back(x) / pop_back() :均摊常数复杂度。
  • insert(iter, val) :于迭代器 iter
    前插入,返回指向被插入元素的迭代器。 insert(iter, first, last)
    :左闭右开区间插入,返回指向首个被插入元素的迭代器。
    注意,此操作非常数时间复杂度
  • erase(iter) :于迭代器 iter
    处删除,返回指向被删除元素的后一个元素的迭代器。 erase(first, last)
    :左闭右开区间删除,返回指向被删除元素的后一个元素的迭代器。
    注意,此操作非常数时间复杂度

Size:

  • resize(n) :改变长度,可指定补充元素默认值。
  • shrink_to_fit() :调整为恰好长度。

Note

vector<bool> 被特殊定义,使用方式较为复杂,不建议使用

deque

  • push_front(x), pop_front()

其余与 vector 类似。

stack

  • top()
  • push(x)
  • pop()

queue

  • front()
  • push(x)
  • pop()

priority_queue

  • std::priority_queue<TypeName>Compare 默认使用
    std::less<T>,即以 operator < 作为大根堆的比较依据。
  • std::priority_queue<TypeName, Container, Compare>
    :亦可自行指定底层容器和比较函数对象。

例如,传入 std::greater<T> 将使用 > 作为比较符号,进而构造出小根堆。

Tip

自定义比较函数对象,可仿照以下代码:

#include<iostream>
#include<queue>
#include<vector>
typedef long long ll;
struct Vec{
    ll x,y;
    Vec(){}
    Vec(ll x,ll y){
        this->x=x;this->y=y;
    }
};
struct vecCompare{
    bool operator () (const Vec& a,const Vec& b) const {
        return a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.y<b.y);
    }
};
int main(){
    std::priority_queue< Vec, std::vector<Vec>, vecCompare > H;
    H.push(Vec(1,2));
    H.push(Vec(2,1));
    Vec t=H.top();
    std::cout<<t.x<<","<<t.y;
}

用法基本同 queue,但 push() / pop() 为对数时间复杂度。

list

  • 无随机访问接口。
  • insert(iter, val) / erase(iter)
    :插入与删除变为常数时间复杂度,参见 vector
  • sort(cmp) :为链表特殊设计的 \(O(n \log n)\) 稳定排序算法。

其余与 deque 类似。

关联式容器

不支持随机访问,双向迭代器,大部分操作为对数时间复杂度,红黑树实现。

  • set / multiset #include<set>:元素有序。后者支持同值多元素。
  • map / multimap #include<map>:键有序。后者支持同键值多元素。

set / multiset

  • set<Key>:默认使用 operator < 比较(升序)。
  • set<Key, Compare>:也可使用类似 priority_queue
    的方法自定义比较函数对象 Compare

Access:

  • crbegin()
  • count(x) :返回值为 x 的元素数量。
  • lower_bound(x) / upper_bound(x) :为 set
    特殊定制的对数时间复杂度 lower_boundupper_bound

Note

没有 nth_element(),对数时间复杂度查询第 k 大需自行手写平衡树或使用
pbds 库。

Modify:

  • insert(x) :插入元素 x。返回
    pair<iterator, bool>,表示插入元素的迭代器与插入是否成功。 对于
    multiset,由于插入不会失败,insert 只返回迭代器。
  • erase(x) :删除所有值为 x 的元素,返回删除元素的个数。 erase(iter)
    :删除迭代器指向的元素,(C++11)
    返回指向被删除元素的后一个元素的迭代器。
    erase(first, last):左闭右开区间删除,(C++11)
    返回指向被删除元素的后一个元素的迭代器。

Tip

删除单个值为 x 的元素,可按如下方法进行:

auto it = s.find(x);
s.erase(it);

map / multimap

map<Key, T, Compare>:可自定义比较方式。

  • 对迭代器解引用得到 pair<Key, T>
  • insert(pair<Key, T>)
  • at[key] / operator[key]:前者会做越界检查,抛出异常。

其余与 set 类似。

无序关联式容器 (C++11)

单向迭代器,平均常数时间复杂度,Hash 实现。

若不支持 c++11,使用时需引入 TR1 扩展。例如,使用 unordered_map 需引入
#include<tr1/unordered_map> 头文件,使用时需写为
std::tr1::unordered_map

  • unordered_set / unordered_multiset
    #include<unordered_set>:元素无序。
  • unorderep_map / unordered_multimap
    #include<unordered_map>:键无序。

只有单向迭代器,其余特性与有序版本类似。

此外,还可自行指定相等判定方式和 Hash 函数。

  • unordered_set<Key, Hash, KeyEqual>
  • unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual>

Tip

Hash 函数的自定义方法也与 priority_queue 中的方法类似:

#include<iostream>
#include<unordered_set>
typedef long long ll;
struct Vec{
  ll x,y;
    Vec(){}
    Vec(ll x,ll y){
        this->x=x;this->y=y;
    }
};
bool operator == (const Vec& a,const Vec& b){
    return a.x==b.x&&a.y==b.y;
}
struct vecHash{
    size_t operator () (const Vec& v) const {
        return (v.x*ll(1E9)+v.y)%107897;
    }
};
int main(){
    std::unordered_set<Vec,vecHash> S;
    S.insert(Vec(1,2));
    S.insert(Vec(2,3));
    std::cout<<S.count(Vec(1,2));
}
posted @ 2023-01-24 00:53  sun123zxy  阅读(349)  评论(0编辑  收藏  举报
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